코딩 스타일만 바꿔도 버그는 금방 잡는다!

안녕하세요 ^^ 두번째 강좌로 다시 찾아뵙는 사베르입니다.

이번 강의는 좀 이론적인 것으로 들어가봅시다.

액션스크립트를 코딩하고 나면 어떤 분들은 버그를 금방 잡는데, 자기는 찾아도 찾아도 보이지 않는 경우가 있지요? 물론 자신의 능력 부족이나 오개념으로 인한 것일 수도 있지만, 코딩 스타일이 나빠서 자신이 쓴 코드를 자신이 읽지 못하게 되는 경우가 있습니다. 저도 프로그래밍을 처음 배울 때 코딩 스타일이 나빠서 이런 일이 많이 있었습니다 :)

제가 말씀드리고 싶은 몇 가지 코딩 스타일에 대해서 말씀드리도록 하겠습니다. Continue reading

About ContextMenu in AS3.0 – 3

3부에서는 지난 번에 이어서 그래픽 객체 별로 다른 메뉴를 띄워보는 것을 해보겠습니다. 우선 예제와 소스코드를 구경해보세요. 오늘 예제는 fla 파일도 첨부하니 다운받아서 보셔도 좋습니다.

ContextMenu Tutorial 3
클릭하면 크게 볼 수 있습니다.

Continue reading

About ContextMenu in AS3.0 – 2

안녕하세요 ^^ 2부에서는 ContextMenu 를 활용해보도록 하겠습니다.

오늘은 제가 예제로 만든 소스코드를 보고 한 줄마다 설명해드리도록 하겠습니다.

ContextMenu Tutorial2

클릭하면 크게 볼 수 있습니다.

길어보이지만 별거 아닌 소스입니다. 위 소스코드를 실행해보면 아래와 같은 예제가 나옵니다.

아주 심플한 기능만을 수행합니다. 자 이제 한 줄 한 줄 살펴볼텐데요. 1부에 설명했던 코드는 그냥 넘어가도록 하겠습니다. 1부를 읽지 않으신 분은 먼저 읽어주세요.

1부 바로가기: http://blog.saberre.kr/265/ Continue reading

About ContextMenu in AS3.0 – 1

(이 강의는 필자가 오른쪽 커스텀 메뉴 관련 강의를 찾던 중 도저히 찾을 수 없어서 레퍼런스, 도움말 뒤져가면서 알아낸 정보를 바탕으로 이루어졌습니다. 부디 이 강의가 도움이 되길 바랍니다.) 안녕하세요 ^^ 제가 알려드리고 싶은 내용은 AS3.0 에서 ContextMenu 를 다뤄보자는 것입니다. 아마도 빠진 내용이 많을텐데 댓글로 태클 감사히 받겠습니다. 우선 Adobe 도움말에 나온 ContextMenu 에 대한 설명부터 볼까요?

ContextMenu

ContextMenu 클래스를 통해 Flash Player 컨텍스트 메뉴의 항목을 제어할 수 있습니다. 사용자가 Flash Player에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나(Windows) Control 키를 누른 상태에서 클릭하면(Macintosh) 컨텍스트 메뉴가 열립니다. ContextMenu 클래스의 메서드 및 속성을 사용하여 사용자 정의 메뉴 항목을 추가하고 내장 컨텍스트 메뉴 항목(예: 확대 및 인쇄)의 표시 방법을 제어하거나 메뉴의 복사본을 만들 수 있습니다. Ref: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_kr/ActionScriptLangRefV3/flash/ui/ContextMenu.html

뭔 소리인지 모르겠지요? 이제부터 쉽게 알아봅시다. Continue reading

새로운 구글 파비콘(Favicon)

세계 최대의 검색엔진인 구글(Google). 거의 8년동안 바꾸지 않았던 파비콘(Favicon, 어떤 사이트에 접속했을 때 웹 브라우저의 주소창에 뜨는 작은 아이콘)을 변경했네요. 원래는 사각형 안에 대문자 G가 들어있었는데 이제는 둥근 사각형 안에 소문자 g가 들어있군요. 어떤 이유인가 해서 구글 공식 블로그를 찾아갔더니 다음과 같은 이유가 나와있더군요.

The reason is that we wanted to develop a set of icons that would scale better to some new platforms like the iPhone and other mobile devices.
우리가 아이콘을 바꾼 이유는 아이폰이나 다른 모바일 기기같은 새로운 플랫폼에서 더 잘 보이도록 하기 위해서 새로운 아이콘 모음이 필요했기 때문이다.

So the new favicon is one of those, but we’ve also developed a group of logo-based icons that all hang together as a unified set.
그래서 새 파비콘은 아래 중 하나이지만, 또한 로고를 기반으로 한 아이콘을 몇 개 만들어서 하나의 모음으로 만들었다.

그 아이콘 모음이 바로 아래 그림입니다.

확실히 예전 아이콘보다는 모바일 기기에 최적화 되었다는 느낌이 듭니다. 개인적으로는 저번 파비콘보다 훨씬 낫다는 생각이 드는군요. 더 깔끔하고 보기도 좋네요.

한 가지 보너스 그림을 보여드립니다. 구글이 위와 같은 아이콘 모음을 만들기 위해 시도했던 아이콘 모음입니다.

구글이 모바일 시장에서 성공하기 위한 많은 노력이 엿보입니다. :)